3D animation - NABA - 2026
Brief
Il progetto consisteva nella realizzazione di un'animazione astratta in 3D, concepita per consolidare l'utilizzo di Cinema 4D (MoGraph e Redshift) e sperimentare le dinamiche audiovisive. L'obiettivo era superare la narrazione figurativa per concentrarsi sulle proprietà visive essenziali dell'immagine — forme, colori, texture, composizione spaziale e movimento — sincronizzandole a un brano musicale strumentale per suscitare un'esperienza puramente sensoriale e ipnotizzante.
Richieste Progettuali
L'esame ha richiesto una metodologia strutturata, con la consegna di:
- Style Frames: Produzione di fotogrammi chiave per definire il linguaggio visivo, studiando materiali, illuminazione, impostazioni della camera e ottimizzazione dei tempi di calcolo (rendering).
- Motion Tests: Realizzazione di render grezzi (play-blast) per valutare preventivamente la velocità delle animazioni, il flusso dei movimenti di camera e la fluidità del collegamento con la traccia audio.
- Animazione Finale: Output audiovisivo di 35-45 secondi (Full HD, 24fps), ottenuto esportando sequenze PNG a 16 bit da Cinema 4D, per consentire una post-produzione avanzata, correzione colore e inserimento dei titoli.
Style frame
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